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特殊神聖魔法: 始祖新 ライフォス / 太陽神 ティダン / 月神 シーン / 風来神 ル=ロウド / 騎士神 ザイア / 賢神 キルヒア 水の神 ルーフェリア / 妖精神 アステリア / 炎武帝 グレンダール / 酒幸神 サカロス / 融合神 リルズ / 纏いの神 ニールダ 基本神聖魔法 (改Ⅰ225p~) Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 概要 1 サニティ 3 1体 接触/- 一瞬 消滅 対象の乱れた心や精神を、普段の状態に戻す。 効果 属性が「精神効果」の魔法、特殊能力などの影響ををすべて解除できる。及ぼしている魔法や特殊能力などが達成値を持つ場合、達成値の比べあいになる。 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 概要 1 バニッシュ 3 半径3m/5 30m/起点 一瞬 消滅 蛮族とアンデッドに悪影響を与えます。 効果 「蛮族」「アンデッド」は抵抗に失敗した場合、2dを振って右の表の効果を受ける。 【2~4】 対象は恐慌状態から凶暴化する。3ラウンド命中力に+2、回避に-2の修正を受ける。知性を持つ者でも理性的でなくなり、魔法も使えなくなる。 【5~9】 対象は恐怖に襲われ行動が妨げられる。18ラウンドの間命中、回避、行使に-1。 【10~12】 対象は逃げ去る。それが不可能な状況のときは1ラウンドの間恐怖に凍り付き一切の行動ができない。その後は影響なく行動が可能。 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 概要 1 フィールド・プロテクション 2 半径3m/5 術者/- 一瞬 消滅 範囲内の対象にきらめく光を降らせ、加護を与える。 効果 対象の受ける物理・魔法ダメージを18ラウンドの間-1する。毒、病気、呪い属性のダメージは軽減できない。 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 概要 2 アウェイクン 5 1体 10m/起点 一瞬 なし 対象を睡眠・気絶状態から回復させる。 効果 睡眠、気絶しているキャラクターを覚醒させる。その時、対象のHPが0以下だった場合1にする。覚醒したキャラクターは即座に行動できる(倒れていた場合はそのままの体制で覚醒する)。 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 概要 2 キュア・ウーンズ 3 1体 10m/起点 一瞬 消滅 マナの力で対象の傷を癒す。 効果 HPを回復する。回復量は「威力10+魔力」点でクリティカルはなし。分類が「魔法生物」のキャラクターには一切効果がなく、「アンデッド」のキャラクターには「威力10+魔力」点のダメージを与える。 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 概要 2 ディテクト・フェイス 4 1体 10m/起点 一瞬 消滅 相手の神の名を聞く。 効果 対象の持ってるプリースト技能レベルと信仰している神の名がわかる。それまでに知らなかった神でも、その神が司るものや象徴、特殊申請魔法の名前や効果も知る事ができる。対象はこの魔法を使われたことが分かる。 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 概要 3 キュア・ブラインドネス 2 1体 接触/- 一瞬 なし 失われた視力を回復する。 効果 対象が魔法などで視覚にペナルティを受けた場合、この魔法で解除し通常の状態に戻す。 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 概要 3 キュア・ポイズン 3 1体 接触/- 一瞬 なし 対象の体内にある毒の効果を瞬時に消す。 効果 魔法や魔物の特殊能力で毒を受けた場合、この魔法で解除し通常の状態に戻す。達成値を持つ毒の場合、達成値の比べあいになある。 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 概要 3 フィールド・レジスト 5 半径5m/15 術者/- 一瞬 なし 範囲内の対象に加護を与え、特定の属性から護る。 効果 対象は、術者が指定した「風/炎/水・氷/土/雷/純エネルギー」のどれかの物理・魔法ダメージに-3。加護の持続時間は3分(18R)。 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 概要 3 フォース 4 1体 10m/射撃 一瞬 半減 激しい勢いの気弾をぶつけ、攻撃する。 効果 「威力10+魔力」点の魔法ダメージ。 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 概要 4 セイクリッド・ウェポン 3 1体 30m/起点 3分/18R なし 武器に蛮族を打ち払う聖なる力を付与する。 効果 対象が近接・射撃攻撃を「蛮族」「アンデッド」のキャラクターに対して行う場合、その全てを魔法の武器として扱い命中判定+1、物理ダメージ+2の修正。 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 概要 4 セイクリッド・シールド 4 1体 10m/起点 3分/18R 消滅 聖なる加護を与え、蛮族からの攻撃を弾く盾を作成する。 効果 「蛮族」「アンデッド」からの攻撃を受けた時、物理ダメージ-3。 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 概要 4 フェイス・インジケイド 5 半径5m/15 術者/- 3分/18R 消滅 自らの信仰を知らしめ、他の神に一時的な制限を与える。 効果 範囲内で抵抗に失敗したキャラクターは、「特殊神聖魔法」が使えなくなる。術者と同じ神の「特殊神聖魔法」は行使可能。 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 概要 効果 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 概要 効果 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 概要 効果 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 概要 効果 Lv 名称 MP 対象 射程/形状 時間 抵抗 概要 効果
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A326 アリアンロッド 編集 レアリティ SR レベル 1 40 50 能力 灼盾3 コスト 5 HP 120 180 210 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 属性 黒 AT 32 48 56 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 27 27 27 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 女性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 命運の反転 前列 天命の変転 イラストレーター 中列 治療の刻印 喜久屋めがね 後列 車輪の加護 備考 特技 命運の反転 編集 発動確率100特技ゲージ4 敵全体にAGの増減値を反転する効果を与え(2ターン)、更にAGをAT×0.5アップする(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 天命の変転 編集 発動確率100 範囲内の敵にかかっているダメージトラップ効果を打ち消し、更にAT×0.45のダメージを与える 効果1 効果2 属性無 属性黒 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■□ 100% ×1.00 ■■□ 60% ×0.45 ■■□ ■■□ 30% ×0.54 ■■□ ■■□ 10% ×0.70 備考 中列 治療の刻印 編集 発動確率100 味方全体のHPをAT×0.4回復し、更にAGの増減値を反転する効果を当てる(1ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 60% ×0.40 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ 30% ×0.48 ■■■ ■■■ 10% ×0.60 ■■■ 備考 後列 車輪の加護 編集 発動確率100 範囲内の味方にHP25%で1ターン後に復活する再生の効果を与える(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □■■ 100% ×1.00 □■■ □■■ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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中列 日神の加護 編集 発動確率100 範囲内の味方のATをAT×0.35アップし(2ターン)、更に致死ダメージ回避の効果を与える(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □■□ 60% ×0.35 □■□ 100% ×1.00 ■●■ 30% ×0.42 ■●■ □■□ 10% ×0.5 □■□ 備考
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Pack Basic カードNo B-008 種類 ユニット レアリティ R 名称 バルキリークララ 属性 赤 種族 精霊 CP 3 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■聖女の加護このユニットはブロックされない。 コスト3でBP3000と重く弱いが、ブロックされないという、常に浮遊術の状態という能力を持つ。 アビリティのアイコンは次元干渉が表示されており、【次元干渉/コスト0】とも言い換えられる。 妨害されなければ毎ターン1点ダメージ与えることができ、特に除去手段が限られた緑にとっては厄介なユニットになる。 確実にプレイヤーアタックが成功するので、それを条件とするトリガー、インターセプトカードと相性がよい。 手札でオーバーライドをし、Lv3の状態から場に出すか、インペリアルソードがあれば、召喚したターンに1点ダメージを与えることができる。 プリティベルと世界樹の恵みによるサーチが効くため、Lv3にするのも難しくない。 基本的に1ターン限りの使い捨て要員と割り切り、「返しのターンまで生き延びればラッキー」程度の気持ちで殴りに行かせるのも1つの手。 逆に言えば除去さえされなければゲーム終了まで持っていくこともできる。 しかしBPの低さゆえに、サポート無しでは次のターンまで生き残ることが難しい。 一騎当千の神器などで補強しても、基本的に「毎ターンに1点ダメージ」以上のことはできない。 フィールドには影響を及ぼさないため、最終的にダメージレースで押し負ける、という展開になりがち。 「アヴァロンの鍵」のキャラクターの1人。そちらでの能力は「先制/相手の先制を避ける」と、COJと違い防衛戦向けのカードとなっていた。能力名の「聖女の加護」も「アヴァロンの鍵」においてバルキリークララが描かれた戦闘支援カード。こちらもCOJと異なり防御向けのカードである。 アヴァロン時代は攻撃時にパンチラしていたが、今作ではポーズの都合上無しに。 元ネタの「色の役割よりフレイバーを重視したデザイン」になっているが、元々が防衛 カウンター向けのデザインだったため「再現・フレイバー重視が出来ていない」という中途半端なカード。 関連カード 「アヴァロンの鍵」シリーズ由来のユニットカード。 ジャンプー メガジョー 鬼ブル クマゴロウ フィフティニー ユキ・ダルマン KP コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Boon Reflection.jpg) キスキンの癒し手は、両親それぞれの一族の歌を薬の煮汁に捧げることで、治療の力を倍化させている。 Kithkin healers chant the clan songs of both their parents over the broth to double its curative effect. シャドウムーア imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Boon Reflection2.png) 二倍の煎じと二倍の護り。体も心も癒します。 Twice brewed and twice blessed, the remedy restores both body and mind. ダブルマスターズ 【M TG Wiki】 名前
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Pack 2 カードNo 2-080 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 ブラックホール 属性 赤 CP 2 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、それに7000ダメージを与える。 同じCP2で1体にダメージを与えるカードにプレスがあるが、こちらは相手のユニットが場に出たときのみ発動するカード。 7000というダメージは大半のユニットを破壊できる。また対象を指定しないので【加護】持ちにもダメージを与えられる。Lv1エンジェルビルダーも破壊する事が出来る。 一気に倒すことができなくとも、ダメージ耐性のない進化ユニットや【スピードムーブ】持ちや、 LV3でオーバークロックからの即アタックを狙うユニットにダメージを負わせて、そのターンだけアタックできなくする使い方もできるだろう。 ただ使用するのにCP2必要なことから、1.2EXで登場したCP0で類似効果のある封札の煉獄炎に押されがち。 こちらはどんなユニットでも7000ダメージ与える点を有効活用していきたい。 ※2015/1/28の調整によりダメージ6000→7000に変更されました。 関連カード 召喚カウンターインターセプトサイクル 表を更新 Pack2で追加されたサイクル。対戦相手の召喚に対応し、召喚したユニットに作用する。 属性 カード名 CP 対戦相手のユニットがフィールドに出た時 赤 ブラックホール 2 それに7000ダメージを与える 黄 熾天使の片翼 1 あなたの黄属性のユニットを1体選ぶ。それとフィールドに出たユニットをお互いのプレイヤーの手札に戻す 青 冥土の献上品 1 あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、フィールドに出たユニットを破壊する 緑 ポイズンリーフ 1 それの基本BPを-2000する。対戦相手のCPを-1する コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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弓 〜GP10 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 弓 矢を発射する弓。 2 1 ― ― 5 8 100 50 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 クロスボウ 機械式の弓。「セットアップ」を使用しないと射撃できない。 4 3 ― ― 30 20 250 125 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■セットアップ 支援魔法 ― 自身 自動 ― ― ― ― この弓を使用した1回の射撃が可能になる。ただし、マルチ・アクションは不可。 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 梓弓 名工の手になる弓。 5 3 ― ― 5 12 250 100 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 天狗の弓 天狗からもらったとされる強弓。 8 5 ― ― 8 18 1000 500 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 コンパウンド・ボウ アーチェリーに用いるハイテク弓。 10 3 ― ― 5 20 2600 1300 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■レンジファインダー 補助 3MP 自身 自動 ― ― ― ― このターン、この弓を使用した次の射撃攻撃1回の判定値を+10する。 ページTOPへ GP11〜 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 重藤弓 伝説の強弓。 12 7 ― ― 3 24 2000 1000 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 追儺の弓 厄払いで用いられる桃の木で作られた弓。 16 5 ― ― 12 36 3200 1600 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■鬼やらい 魔法攻撃 3MP 1 魔 ― ― ― 破魔 妖鬼、邪鬼、屍鬼、悪霊、外道のうち1体を対象とし、破魔相性の攻撃を行い、60%の確率でBIND状態にする。 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 弾弓 矢の代わりに石などのつぶてを発射する弓。 19 4 ― ― 6 42 4500 2250 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■弾弓 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― この弓を使用した場合、矢を消費することなく攻撃できる。また、銃器用の特殊な弾薬を使用して威力を強化でき、弾薬の付加スキルを使用できる(判定値と威力修正には銃器ではなくこの弓の修正を適用できる) ページTOPへ GP21〜 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 トネリコの弓 妖精の加護を受けたトネリコの枝から作られた魔法の弓。 22 4 女 N 10 45 特殊 2000 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■会心(武器) 自動効果 ― ― ― ― ― ― ― 判定値の1/5でクリティカルする(他の「会心」と効果は重複しない)。 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 クー アイヌの民が狩猟に用いるイチイの弓。 24 5 男 ― 5 50 特殊 4200 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■ク・リムセ 魔法攻撃 6HP 全体 魔 ― ― ― 精神 敵全体の霊鳥、妖鳥および凶鳥を対象とし、万能相性の攻撃を行い、40%の確率でCHARM状態にする。 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 大熊座の弓 星の加護を受けた魔法の弓。 27 6 ― ― 8 54 特殊 3000 ページTOPへ GP31〜 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 戦士の弓 平原インディアンの一族が伝える伝説の剛弓。あらゆる防具を貫く。 32 10 男 ― 12 65 特殊 3500 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■貫通射撃 射撃攻撃 ― 1 速 12 射撃 65 剣 敵1体に剣相性のダメージを与える。このダメージは防御点で減少できない。 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 天之波土弓 あめのはじゆみ。アメノワカヒコが葦原中国を平定するため、タカミムスビから賜ったとされる弓。 35 11 ― ― 4 63 特殊 8500 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■音速の矢 射撃攻撃 6HP 1 速 4 射撃 71 衝撃 敵1体に弓による攻撃を行い、衝撃相性のダメージを与える。それがSTONE状態ならば50%の確率で即死させる。矢を1本消費する。 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 神箭弓 『封神演義』に登場するナタクがつかった神弓。 40 15 ― ― 15 80 特殊 5000 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■神業の矢 射撃攻撃 ― 一列 速 15 射撃 80 剣 敵一列に剣相性のダメージを与える。矢を1本消費する。 ページTOPへ GP41〜 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 三日月の弓 月の女神アルテミスの加護をうけた弓。 48 7 女 ― 20 92 特殊 15000 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■天罰の矢 射撃攻撃 20HP 1 速 20 射撃 92 万能 敵1体に万能相性のダメージを与える。矢を1本消費する。 名称 GP 体 性別 属性 命中 威力 販売 売却 サルンガ ラーマがラーヴァナを倒した時に用いた太陽の弓。 55 20 ― ― 20 160 特殊 24000 付加スキル 種別 コスト 対象 判定値 (修正) 威力 (修正) 相性 効果 ■天罰の矢 射撃攻撃 20HP 1 速 20 射撃 160 万能 敵1体に万能相性のダメージを与える。矢を1本消費する。 ページTOPへ
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【CLASS】ウエディ 【マスター】 翠星石 【真名】先生トイレ 【性別】男性 【属性】中立・善 【ステータス】筋力B 耐久D 敏捷A++ 頭脳B+ 幸運C 宝具B 【クラス別スキル】 単独行動:E マスターから離れてもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失っても数時間は現界可能。 【固有スキル】 古参:B 知名度適性にプラスの補正を与える。 Bともなれば旧デスノゲから存在した古参の証。 カリスマ:B+ 他者を指揮する天性の才能。 その人柄からか、多くのコテから安定した信頼度を得ている。 トイレの加護:D トイレの神から受けた加護を持つ。 トイレがある土地(一般家敷地や公園等)で幸運に若干のプラス補正を得られる。 直感(真):B+ 数多くのゲームをこなしたことによって培った洞察力。 ゲームにおいて自陣営の状況と敵陣営の正体を冷静に把握・推理し、その場で残された活路を導き出す。 逆転の可能性が数%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる。 【宝具】 『ラバーカップ』ランク:F 種別:対人宝具 レンジ:1-1 最大捕捉:1 極普通のラバーカップが死神の加護を得て一時的に宝具化したもの。 最低限の武器として機能はするが、厳密には宝具ではなく、神秘度も低い。 彼の名前にあるトイレから具現化された武器である。 『絶対穏便宣言(おんびんにたのむ)』ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1-30 最大捕捉:1 敵対象に敵対心を極限まで低下させ、戦闘意識を鈍らせる。 対象一人にのみ発動可能で、まさに一対一で効力を発揮する。 効果範囲はある程度までカバーしているが、その分消費発言力が多い。
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中列 神命の加護 編集 発動確率100 味方全体への戦闘不能効果を無効にし(2ターン)、更に味方全体の緑属性のキャラが4体以上生存している場合に致死ダメージ回避の効果を与える(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ ■■■ ■■■ 備考
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聖杯戦争用 【パーソナルデータ】 真名:クー・フーリン クラス:ランサー 【特記事項】 キャスター適性あり 神性B持ち(効果はなし) 【属性】 秩序・中庸・天 【戦闘コマンド】 近接攻撃:射程1 射撃攻撃:射程2 【ステータス】 耐久力:30 魔力量:100 筋力:B 耐久:C 敏捷:A 魔力:C 幸運:E 【クラススキル】 全クラス共通:サーヴァント以外から受けるダメージ-10 《対魔力:C》 魔術攻撃によって受けるダメージを-3。 30%の確率で受けるデバフ効果を半減。 《早駆け:A》 イニシアチブ+5、攻撃対象とのイニシアチブ差が2倍以上ついていればもう一度だけその対象に攻撃可能。 【サーヴァントスキル】 《戦闘続行:A》 タイミング:耐久力が0になった時 リキャスト:無し。1セッションに1回のみ 耐久力が0になった時、1度だけ耐久力を10まで回復させ蘇生する。 《矢避けの加護:B》 タイミング:セットアップフェイズ リキャスト:8 このスキルを所持している者は、戦闘中エリア外からの攻撃を全て自動的に回避出来る。 魔力20消費、自身に射撃攻撃に対する回避・宝具回避+20%、受ける射撃ダメージ半減を付与(3R)。 《仕切り直し:C》 タイミング:セットアップフェイズ リキャスト:10 このスキルを所持している者は、戦闘中自身と敏捷の数値が同値の者がいた場合、判定に関係なく先に行動ができる。 魔力20消費、自身の敏捷+1段階(1R)、逃走のロールに+15%(1R)、回避+15%(1R)。 また、このスキルを使用した状態で逃走に成功した場合、自身の耐久力を25回復する。 【魔術】 《四枝の浅瀬》( アトゴウラ ) タイミング:メインフェイズ リキャスト:8 射程なし。魔力30消費、この戦闘中におけるお互いの逃走ロールを行えないようにする(令呪による逃走は可能)。 また、お互いが与えるダメージを+1d6する。 《加護のルーン》 タイミング:セットアップフェイズ リキャスト:8 射程0。魔力25消費、対象1体が行う行為判定に+10%の補正を与え、与えるダメージ+1d6。 【宝具】 《刺し穿つ死棘の槍》( ゲイ・ボルク ) ランク:C 分類:対人宝具 射程:1 タイミング:アタックフェイズ 「その心臓、貰い受ける──!」 ランサーが編み出した対人用の刺突技。 槍の持つ因果逆転の呪いによる必殺必中の一撃であり「心臓に槍が命中した」という結果をつくってから「槍を放つ」という原因を作る。 この宝具の魔力消費は半減する。 対象1体に与えるダメージを+2d6+(対象の最大耐久力/4)した状態で近接攻撃を行う。 なおこの際、宝具回避の他に幸運にも成功しなければ回避したことにならない。 《突き穿つ死翔の槍》( ゲイ・ボルク ) ランク:B 分類:対軍宝具 射程:2 タイミング:アタックフェイズ 「その心臓、貰い受ける──!」 魔槍ゲイボルクの本来の使い方。 魔槍の呪いを最大限開放して渾身の力で投擲する。 「刺し穿つ死棘の槍」とは違い心臓に命中させるのではなく、一撃の破壊力を重視している。 対象1体に与えるダメージを+2d10+(自身の筋力)+(対象の最大耐久力/4)した状態で射撃攻撃を行う。 聖杯コロシアム用 《仕切り直し:C》 タイミング:セットアップフェイズ リキャスト:10 このスキルを所持している者は、戦闘中自身と敏捷の数値が同値の者がいた場合、判定に関係なく先に行動ができる。 魔力20消費、3Rの間自身の敏捷+1段階、回避・宝具回避+15%。 また効果時間終了後、現在耐久力を25回復する。